【Bランク】ルンパッパ【きよらかなもり攻略】

きよらかなもり
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どうも、あめっこ(amekko12)です。

ポケダン赤青最難関ダンジョン「きよらかなもり」の攻略レポートです。

  1. 序盤 ~14F
  2. エアームド狩り地帯 15F~17F
  3. 中盤 18F~50F
  4. マルマイン、エビワラー、サワムラー狩り地帯 51〜56F
  5. 終盤 57F~79F
  6. 深層 80F~

の6つに分類しております。

最後には、使用感と攻略ポイントをまとめておりますのでぜひご覧ください。

 

きよらかなもり完全攻略マニュアルです。

階層ごとの立ち回り等詳細に書いてあるので、あわせてご覧ください。

 

能力低下、状態異常わざを使ってくる敵ポケモンをまとめています。

 

ある程度知識のある方向けに書いていますので、用語等その他わかりにくいことがあれば、こちらのサイトを見ていただくとわかりやすいと思います。

清らかな森攻略スレまとめ - ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊 Wiki*

 

 

Bランク】ルンパッパ

Lv1ステータス 53-15-13-15-13

覚えるわざ

Lv1

おどろかす PP17 命中88 正面

しぜんのちから PP27 出る技による

すいとる PP18 命中88 正面

なきごえ PP20 命中100 部屋の敵

 

 

【〜14F

初期ステはそこそこたが、耐久は1ずつしかしばらく伸びない。

晩熟なので、序盤は少しきつい。

覚えているわざは悪くないが、もう新しく覚えることはない。

4F7Fでしぜんのちからを使うと、じしんが出る。

13F14Fではバブルこうせん。

他のフロアはしびれごな。

水路移動可能なのが強み。

とりあえずアイテムを狙い探索。

 

5FLv3になる。

6Fからすいとる等高火力のわざを使っていかないと押し負ける。最低限の耐久はある。

火力不足で硬い敵が辛い。

13Fあしらいスカーフ入手。食料にかなり余裕があるので装備。

序盤は最低限の耐久はあるので、わざを連発すればなんとか。

 

15F17F

エアームド狩り開始時  Lv4

装備  あしらいスカーフ

わざ  おどろかす、しぜんのちから、すいとる、なきごえ

物資  おおきなリンゴ×6、ピーピーマックス×3

 

開始直後は耐久は足りていないので、飛び道具やわざをフルに使う必要がある。

エアームド地帯では、しぜんのちからを使うとバブルこうせんが出る。タイプ一致の上に命中100、直線わざで非常に使いやすい。

あしらいスカーフも使いつつ、余裕が出るまでなんとかしのぐ。

 

15Fは不思議な床あり。

水路から飛び道具やバブルこうせんで削り、なんとかエアームドを倒していく。

風が吹くまで粘ったが、エアームドの出がかなり悪かった。

16Fも不思議な床あり。

Lv8になり、エアームド以外には余裕が出てきた。

風が吹くまで粘った。

17Fも不思議な床あり。

Lv10になり、エアームドも余裕になった。しかし、必要経験値は5000に増えた。

食料がなくなるまで粘った。

経験値は11000ほど稼げた。

あしらいスカーフのおかげで乗り切れたが、なかったら多分軌道に乗れていなかった。

 

エアームド狩り終了時  Lv10

 

18F50F

できるだけ全部屋探索。

タネマシンガン、やつあたり等の強わざマシンを狙う。

火力も耐久は徐々に足りなくなり、さらにLvアップも遅くなっているため、この地帯は少しキツイ。

通路を歩くときはあしらいスカーフを装備しつつ、索敵も行う。

しぜんのちからは、20Fまではバブルこうせん、21F29Fはじしん、30F以降はずっとしびれごな。

 

18Fはらぺこリボン入手。

19Fピントレンズ入手、装備。

装備した瞬間にくっつきスイッチを踏み、ピントレンズがネバついてしまった

ついでにはらぺこリボンをネバつかせておいた。

20Fわざマシンれいとうビーム入手、なきごえに上書き。

22Fれんけつばこ入手。

23Fわざマシンソーラービーム入手。れいとうビームに上書き。1ターン溜めが必要だが、超高火力。

25Fのカクレオン商店でわざマシンメロメロがあったが、しぜんのちから(しびれごな)の方がPPが倍以上あるので、見送った。

26Fみきりハチマキ入手。ピントレンズがネバついて外せないので保管。

耐久が足りなくなってきているので、はらぺこリボンを投げながら戦う。

ピーピーマックスに余裕があるので、すいとるとおどろかすを連結。

29FLv12になった。

30Fからはしぜんのちからはしびれごなになるが、命中100%で周囲に範囲が及ぶうえ、23ターンは猶予ができるので結構強い。ソーラービームの溜めの時間稼ぎに使える。PP27もあるので惜しみなく使える。

耐久は悪くない。最大HPが高く、すいとるで回復できるので結構しぶとい。

火力は足りていないが、ピーピーマックスが大量にあるため、わざを惜しみなく使いなんとかする。

33Fれんけつばこ入手。

35Fからドードーが出てくるので、索敵を行う。

カクレオン商店でしあわせのタネ購入。

36Fでやっとせんたくだまを拾え、ピントレンズのネバつきを取った。ドードーのみだれづきが怖いので、あしらいスカーフ装備。

37FLv13になり、しあわせのタネでLv14へ。耐久の数値が31になった。

39Fふみんスコープ入手。はらぺこリボンのネバつきを間違えて取ってしまったので、交換。

44Fで物資を拾えたので、狩る。

Lv15に上がり、しあわせのタネでLv16へ。

48Fわざマシンやつあたり入手。連結を外し、おどろかすに上書き。

 

51F56F

エビワラー、サワムラー、マルマイン狩り開始時  Lv16

装備  みきりハチマキ

わざ  しぜんのちから、やつあたり+すいとる、ソーラービーム

物資  おおきなリンゴ×5、ピーピーマックス×6

 

耐久はそこそこあるが、余裕はない。

エビワラーのれんぞくパンチが一回11ダメージ入る。

ただ、HPが高いので即死は避けられる。

しぜんのちから(しびれごな)で足を止めつつ、連結わざやソーラービームで仕留めていく。

サワムラーは特性じゅうなんでまひしないので連結わざで倒す。

 

51Fは不思議な床あり。ただ、部屋の構造が悪かったのであまり粘らなかった。

52Fも不思議な床はあったが部屋の構造が悪すぎたので探索だけ。

きついハラマキ入手。保管。

53F不思議な床あり。水路があるので、ここをメインに狩る。

風が吹くまで粘り、Lv19まで上げた。余裕が出てきたので、きついハラマキ装備。

54F不思議な床なし。粘れるだけ粘る。

れんけつばこ入手。

Lv20になり、完全に余裕が出てきた。

にらみつけるを喰らったので次へ。

55F不思議な床なし。粘れるだけ粘る。

56F不思議な床あり。Lv21まで上げ、狩り終了。

物資をたくさん拾え、かなり稼げた。

ステータスは十分。

 

エビワラー、サワムラー、マルマイン狩り終了時  Lv21

 

57F79F

ピーピーマックスに余裕があるので、出会った敵を連結わざでサクっと倒しつつ、階段を見つけ次第即降り。

もうLvは上がりにくいので、無理に戦闘はしない。

耐久も火力も問題ない。

 

76Fでしあわせのタネ入手。もう少しで上がりそうだったので、サイドン等を狩る。

Lv22になり、すぐ食べてLv23へ。

79Fでわざへりのわなを踏み、連結が外れた。

 

80F〜】

通路を歩くときはあしらいスカーフを装備し、部屋を歩くときはふみんスコープと付替えながら即降り。索敵を行う。

ステータスは高いが、むしタイプに抜群を取られるし油断はできない。

しぜんのちから(しびれごな)を惜しみなく使い、敵に隙を与えない。

やつあたり+すいとるでパラセクトやモルフォンは一撃で倒せないが、足止めすれば問題ない。ソーラービームならパラセクトは一撃。

 

86Fでやつあたりとすいとるを連結し直した。

94Fの開幕の階段部屋にモルフォンが2体いたので、バクスイだまで眠っているうちに階段へ。

特に何事もなくクリア。ほとんど攻撃を貰わなかった。

 

クリア時ステータス

Lv24 140-61-45-60-45

わざ  しぜんのちから、やつあたり+すいとる、ソーラービーム

アイテム あしらいスカーフ(装備)

 みきりハチマキ、ふみんスコープ、てつのトゲ6こ、ゴローンのいし27こ、おおきなリンゴ×3、しゅんそくのタネ×2、ふらふらのタネ、ワープのタネ×3、ピーピーマックス、しばりだま、バクスイだま、ふらふらだま、ものがえだま、ワープだま

 

モンスターハウス0回

 

おわりに

感想

初期ステが微妙で序盤のLvアップが遅いので、エアームド狩りを乗り切るまでが結構しんどかったです。

耐久の伸びが遅めで、中盤でLvが上がりにくいので、火力と耐久が不足気味になりますね。

ただ、HPが高いのと、すいとるによる回復で結構しぶとく、立ち回れます。

初期わざはPPが多いものばかりでそこまで悪くはないですが、新しくわざを覚えないので、わざマシンの引きは重要ですね。

タネマシンガンやソーラービームなど、強力なわざを覚えるので、ぜひ拾いたいところ。

初期わざのしぜんのちからは、地形によって変わるので最初捨てわざかと思いましたが、意外と使えました。

エアームド地帯では、みずタイプわざの最高技バブルこうせんになるし、30F以降はずっとしびれごなですが、PPが多く周囲をまひさせることができるので、足止めとして優秀でした。最後まで残す価値のあるわざですね。

マルマイン地帯でガッツリ強化できるし、前半乗り越えれば普通に強ポケになれます。

特性は天気があめのときに最強になれるすいすいとあめうけざらですが、今回はあめには恵まれませんでした。

 

攻略ポイント

とりあえず序盤はなきごえやおどろかす等使って稼ぎながら全部屋探索。

6Fからは耐久がキツくなってくるので、すいとるを使って強敵を倒していきましょう。水路を移動できるので、硬い敵からは逃げていいでしょう。

4F〜7Fでしぜんのちからを使うと、部屋全体攻撃のじしんになります。命中は低いですが…

新しくわざを覚えないので、なにかわざマシンを拾いたいですね。

エアームド地帯では、PPの多いしぜんのちからがタイプ一致のバブルこうせんになってくれます。直線わざのうえ命中100%なので、エアームドに積極的に使っていきましょう。

耐久に余裕はないので、慎重に。

15Fなら水路があるので、遠距離から狙撃して安全に倒すことも可能。天気があめなら、超ラッキー

Lv10まで上げたいですね。

中盤は結構キツいです。火力も耐久も不足するうえ、Lvも上がりにくくなっています。

物資に余裕があれば、できるだけ稼いでおきましょう。しあわせのタネもLv10以降は温存せず食べていいです。

強わざマシンや装備品を狙い探索しましょう。HPが減ってきたときは、すいとるで回復。

マルマイン地帯では、しぜんのちから(しびれごな)を使って足止めしつつ、連結わざで仕留めていきましょう。

52Fで天気があめなら最高。53Fは水路があるので、オススメ。

ここでガッツリLvを上げられます。

終盤は、ちゃんと稼げていればステータスは余裕なので問題ないでしょう。

深層では、むしタイプに抜群を取られるし、すいとるの通りも悪いので危険。

しぜんのちから(しびれごな)で足止めしつつ、敵に隙を与えないようにして慎重に進みましょう。

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